Zapraszamy na Lubelskie Dni Informatyki 2026

 

Serdecznie zapraszamy do udziału w tegorocznej edycji konferencji: Lubelskie Dni Informatyki, która odbędzie się w dniach 17-18 kwietnia 2026 r. na Kampusie Głównym KUL przy Al. Racławickich 14 w Lublinie.
Udział w konferencji jest bezpłatny.

 

Wydarzenie podzielone jest na dwa dni:

  • 17 kwietnia (piątek) - dzień dedykowany dla uczniów szkół średnich,
  • 18 kwietnia (sobota) - skierowany do studentów, absolwentów oraz osób pracujących lub chcących rozpocząć karierę w IT. Właśnie na ten dzień zapraszamy firmy do wystawienia stoisk.

 

Drugi dzień rozpocznie się o godzinie 9:00 i obejmie dwie ścieżki tematyczne – techniczną oraz biznesowo-rozwojową. Każda z nich będzie składać się z 6 prelekcji trwających ok. 40 minut (do godz. 14:40). W tym czasie uczestnicy będą mieli również możliwość odwiedzania stoisk partnerów.

 

Prelekcje będą dotyczyć szerokiego spektrum zagadnień z obszaru nowych technologii i biznesu. Uczestnicy poznają m.in. archetypy modeli biznesowych oraz praktyczne studia przypadków, a także rozwiązania z zakresu zarządzania tożsamością i kontroli dostępu.

 

Konferencja obejmie również tematykę bezpieczeństwa sztucznej inteligencji, w tym testowanie systemów AI i identyfikację podatności modeli, jak również zagadnienia techniczne związane z optymalizacją i wydajnością aplikacji w środowisku Java.

 

Poruszone zostaną także tematy systemów wizyjnych i rozpoznawania obrazu dokumentów, budowania efektywnych zespołów oraz współpracy międzykulturowej. Uzupełnieniem będą zagadnienia architektury zdarzeniowej w sektorze finansowym oraz spojrzenie na historię i ewolucję sztucznej inteligencji.

 

Więcej informacji:
ldi.info.pl
facebook.com/LubelskieDniInformatyki
instagram.com/lubelskie_dni_informatyki


Prezentacja oferty edukacyjnej kierunków: ARCHITEKTURA KRAJOBRAZU i INFORMATYKA w ramach projektu EduBus 16.04.2026

W dniu 16 kwietnia 2026 r. przy Zespole Szkół i Placówek Oświatowych w Zwierzyńcu w ramach projektu Związku Uczelni Lubelskich: EduBus – Mobilny Demonstrator Nauki zaprezentowano ofertę edukacyjną kierunków: ARCHITEKTURA KRAJOBRAZUINFORMATYKA, prowadzonych na Wydziale Nauk Społecznych i Technicznych KUL. 

Podczas wydarzenia przedstawiciele kadry architektury krajobrazu i informatyki przygotowali warsztaty z wyplatania przedmiotów użytkowych z liści różnych gatunków roślin oraz prezentację gier komputerowych stworzonych przez studentów informatyki.

 


Wewnętrzny konkurs grantowy w dyscyplinie INFORMATYKA

Dyrektor Instytutu Matematyki, Informatyki i Architektury Krajobrazu ogłasza wewnętrzny konkurs na realizację projektów naukowo-badawczych dla pracowników zgłoszonych do liczby N (pracowników prowadzących działalność naukową w dyscyplinie Informatyka)

 

Kierownikiem projektu może być:

  • nauczyciel akademicki, który złożył na Uniwersytecie oświadczenie o przypisaniu do liczby N i wskazał co najmniej 50% swojego udziału w dyscyplinie naukowej, dla której organizowany jest konkurs.

Przedmiotem konkursu jest finansowanie projektów:

  • na badania podstawowe, w wyniku których powstaną publikacje naukowe wydane lub przyjęte do druku w czasopismach lub wydawnictwach znajdujących się w wykazach ministra właściwego ds. nauki, z zastrzeżeniem, że na ten typ konkursu można przeznaczyć maksymalnie 70% przyznanego limitu;
  • na badania wdrożeniowe, które muszą uwzględnić co najmniej jedną z trzech poniżej wymienionych faz wdrożenia w jednym roku:
  1. faza I - teoretyczno-badawcze podstawy wdrożenia - zakończona publikacją wyników badań;
  2. faza II - testowanie wdrożenia (rezultatu badań) na wybranych grupach docelowych - zakończona publikacją;
  3. faza III - praktyczne zastosowanie wdrożenia/rezultatu badań w podmiotach spoza sektora szkolnictwa wyższego lub w wybranych grupach odbiorców oraz upowszechnienie wdrożenia/rezultatu badań - zakończone raportem z praktycznego zastosowania ze wskazaniem na dowody wdrożenia.

Niezależnie od fazy realizacji grantu wdrożeniowego w formularzu wniosku powinna być opisana cała koncepcja wdrożenia (faza I, faza II, faza III).

 

Projekty na badania wdrożeniowe mogą być realizowane wyłącznie w obszarach wskazanych przez Dyrektora Instytutu:

  1. Praktyczne zastosowania sztucznej inteligencji
  2. Informatyka w naukach przyrodniczych, społecznych i medycznych
  3. Zaawansowane metody i narzędzia w analizie danych

 

Rezultatami projektów może być:

  • wydany lub przyjęty do druku artykuł naukowy, monografia opublikowana w wydawnictwie znajdującym się w wykazie ministra lub rozdział w monografii opublikowanej w wydawnictwie z poziomu II wykazu ministra lub redakcja monografii z poziomu II wykazu ministra
  • dla projektów wdrożeniowych uwzględniających fazę III (praktyczne zastosowanie) raport opisujący wpływ wypracowanych rezultatów projektu na funkcjonowanie społeczeństwa i gospodarki

 

Minimalny próg dopuszczający wnioski do konkursu wynosi 70 pkt dla minimum jednego rezultatu liczonych do ewaluacji dla dyscypliny

Okres realizacji grantów zgodnie z Regulaminem wynosi nie więcej niż 18 miesięcy.

Dopuszcza się możliwość przyznania nowego grantu osobie (dotyczy zarówno Kierownika grantu, jak i Wykonawców w grancie zespołowym), która jest w trakcie realizacji grantu, a do jego zakończenia zostało nie więcej niż 3 miesiące.

 

Wnioski w wersji papierowej na Formularzu wniosku grantowego (Załącznik nr 1 do Regulaminu konkursów grantowych) wraz z wymaganymi załącznikami, należy złożyć w pokoju WMP 315 lub 313

Edytowalną wersję elektroniczną Formularza oraz pdf podpisanego wniosku należy przesłać na adres imiak@kul.pl

 

Termin składania wniosków na formularzach określonych w Regulaminie upływa 27 marca 2026 r.

 

Uwaga:

Termin składania wniosków został wydłużony do 15 kwietnia 2026 r.

 

Wnioski niekompletne lub złożone po terminie nie będą rozpatrywane.

Uczestnicy konkursu zostaną poinformowani o wynikach drogą mailową.

 


Udział pracowników i studentów INFORMATYKI KUL w konferencji Check IT 24.03.20026

Pracownicy kierunku Informatyka oraz członkowie Koła Naukowego Informatyków (KNI) wzięli udział w konferencji Check IT, aktywnie reprezentując uczelnię oraz promując ofertę dydaktyczną kierunku.

 

 

Podczas wydarzenia przygotowane zostało stoisko promocyjne, przy którym uczestnicy mogli zapoznać się z informacjami na temat programu studiów, możliwości rozwoju naukowego i projektowego, a także działalności koła naukowego. Pracownicy oraz studenci udzielali odpowiedzi na pytania dotyczące procesu rekrutacji, specjalności, praktyk zawodowych oraz perspektyw kariery w branży IT.

 

 

Obecność na konferencji była również okazją do nawiązania kontaktów z przedstawicielami firm technologicznych, wymiany doświadczeń oraz promocji osiągnięć studentów. Udział w Check IT przyczynił się do zwiększenia rozpoznawalności kierunku Informatyka, a także wzmocnił współpracę środowiska akademickiego z sektorem IT.

 

FOTORELACJA

 

W ramach konferencji Check IT i wydarzeń towarzyszących odbyły się warsztaty dla uczniów szkół ponadpodstawowych, prowadzone przez pracowników kierunku INFORMATYKA z Instytutu Matematyki, Informatyki i Architektury Krajobrazu KUL:

 

 

24 marca br. na terenie Lubelskiego Centrum Konferencyjnego przy ul. Grottgera 2 w Lublinie

 

Zagrożenia oraz bezpieczeństwo w cyberprzestrzeni
Jakub Lasyk
Katedra Informatyki Stosowanej KUL

godz. 13:45 – 14:30 w sali S7 (D)

 

 

20 marca br. w Instytucie Matematyki, Informatyki i Architektury Krajobrazu KUL przy ul. Konstantynów 1H w Lublinie w godz. 8.20 - 14.10

 

Automatyczny Moderator Treści – Warsztat z Gemini i Java
Krystian Szwedo
Katedra Informatyki Stosowanej KUL

 

Data Science w SQL
Joanna Wasiura-Maślany
Katedra Sztucznej Inteligencji KUL

 

Od kabla do pingu – podstawy sieci komputerowych w praktyce
Paweł Wójcik
Katedra Sztucznej Inteligencji KUL

 

GET, POST, PUT… –> podstawy tworzenia aplikacji w Spring Framework
Kamil Zieliński
Katedra Informatyki Stosowanej KUL

 

 


Prelekcje pracowników architektury krajobrazu KUL na Lubelskim Kongresie Naukowym Designu i Architektury 21.03.2026

 

 

Z prelekcjami na Lubelskim Kongresie Naukowym Designu i Architektury w Targach Lublin wystąpili m.in. pracownicy architektury krajobrazu z Instytutu Matematyki, Informatyki i Architektury Krajobrazu KUL. 

 

13:20 -13:45

Kreacja w przestrzeniach publicznych - Paweł Adamiec, KUL

 

15:30 - 16:00

Galeria w Chaszczach i Krzakach. Światowa nagroda WGIN 2025 za pochwałę lenistwa w procesach inwestycyjnych - Wojciech Januszczyk, KUL

 

16:00 - 16:30

Zielone sieci – systemy zieleni dla miast na miarę wyzwań XXI w. - Jan Kamiński, KUL

 

lubdom


Pozytywna ocena PKA kierunku INFORMATYKA na okres 6 lat

PKA

Z przyjemnością informujemy, że Prezydium Polskiej Komisji Akredytacyjnej wydało ocenę pozytywną kierunku INFORMATYKA, realizowanego w Instytucie Matematyki, Informatyki i Architektury Krajobrazu KUL.

Uchwała Nr 149/2026 Prezydium PKA z dnia 12 marca 2026 r.

Kolejna ocena programowa kierunku powinna nastąpić w roku akademickim 2031/2032.