Kierownik - prof. dr hab. Pavel Urbanovich, prof. zw.
dr hab. Aliaksandr Chychuryn, prof. KUL
dr Agnieszka Gdula, asystent dydaktyczny
dr Michał Horodelski, adiunkt dydaktyczny
dr Joanna Kapusta, adiunkt
dr inż. Rafał Lizut, adiunkt
dr Viktor Melnyk, adiunkt
dr Małgorzata Nowak-Kępczyk, adiunkt
dr Marcin Płonkowski, adiunkt dydaktyczny
mgr Krzysztof Buszowski, asystent dydaktyczny
mgr Jakub Lasyk, asystent dydaktyczny
mgr Dorota Pukacz, asystent dydaktyczny
mgr Krystian Szwedo, asystent dydaktyczny
mgr inż. Kamil Zieliński, asystent dydaktyczny
Zakres badań:
-
Zastosowanie sztucznych sieci neuronowych w procesach kryptograficznych oraz wykorzystanie sztucznej inteligencji w rozpoznawaniu mowy.
-
Cyberbezpieczeństwo, ze szczególnym uwzględnieniem: ochrony sieci informatycznych, ochrony baz danych i infrastruktury, nieautoryzowanego dostępu oraz zarządzania tożsamością. Ponadto uwzględnianie kierunku monitorowania i oceny zagrożeń w czasie rzeczywistym.
-
Rozwój teorii budowy rekonfigurowalnych systemów komputerowych i nowych metod opracowania informacji w tych systemach oraz opartych na tym nowych typów architektury komputerów i wysokowydajnych jednostek komputerowych, zasad ich strukturalnej organizacji i funkcjonowania.
-
Rozwój teoretycznych podstaw i stworzenie narzędzi do organizacji automatycznej syntezy układów cyfrowych w rekonfigurowalnych platformach intelektualnych sensorów i aktuatorów w systemach cyber-fizycznych.
-
Rozwój nowych typów architektury, sposobów opracowania informacji i zasad projektowania równoległych procesorów specjalistycznych dla wykonania algorytmów z inwariantną do danych strukturą.
-
Badania nowych metod i technik w strukturalnym i obiektowym podejściu do analizy i projektowania systemów. Zastosowania AI i ML w zarządzaniu przedsiębiorstwem w szczególności w odniesieniu do jego bezpieczeństwa.
-
Rozwój filtrów adaptacyjnych, zarówno w zakresie poprawienia wydajności obliczeniowej jak i zwiększenie możliwości usuwania szumów z obrazów cyfrowych. Badanie własności i porównywanie różnych filtrów cyfrowych w celu opracowania optymalizacji pozwalającej na bardziej efektywną redukcję hałasu bez rozmycia krawędzi i przygotowanie obrazu do segmentacji oraz dalszej analizy.
-
Zastosowania programowania w procesie tworzenia animacji, grafiki komputerowej i systemów multimedialnych. Prace nad interaktywnymi instalacjami multimedialnymi łączącymi technikę 3D projection mappingu, analizę danych z sensorów, projektowanie gier i animację komputerową.
Ostatnia aktualizacja: 30.03.2026, godz. 19:38 - Ewa Pajdowska



